近年來,消費(fèi)電子技術(shù)不斷創(chuàng)新,全球消費(fèi)電子行業(yè)呈現(xiàn)持續(xù)穩(wěn)定的發(fā)展態(tài)勢。基于消費(fèi)電子產(chǎn)品制造技術(shù)的迭代發(fā)展以及移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用的普及,以VR/AR、可穿戴設(shè)備、智能家居為代表的全球消費(fèi)電子市場規(guī)??焖僭鲩L,消費(fèi)者群體持續(xù)擴(kuò)大。
根據(jù)Prismark的統(tǒng)計(jì)和預(yù)測,2021年全球消費(fèi)電子產(chǎn)值3,660億美元,預(yù)計(jì)2021年至2026年將以2.0%的復(fù)合增長率增長。數(shù)據(jù)顯示,2017年我國消費(fèi)電子市場規(guī)模為1,6120億元,2021年增至1,8113億元,市場規(guī)模龐大,預(yù)計(jì)2022年我國消費(fèi)電子市場規(guī)模將達(dá)18649億元。
隨著消費(fèi)電子產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展, 智能手機(jī)、平板電腦、可穿戴設(shè)備、AR、VR等新系列產(chǎn)品涌現(xiàn)出的新消費(fèi)熱點(diǎn)將引領(lǐng)一輪消費(fèi)電子產(chǎn)品迭代,進(jìn)而拉動對PCB的需求。